Wearable: Unterschied zwischen den Versionen

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Wearables sind Alltagsgegenstände, welche am Körper getragen werden und mit einem Mini-Computer ausgestattet sind. Dieser sammelt [[Daten]] (misst zum Beispiel die Körperfunktionen oder erfasst den Standort) oder dient als Anzeigegerät für [[Daten]] und [[Information]]en. Mit Hilfe der gesammelten [[Daten]] lassen sich automatisch [[Information]]en aus dem Internet abrufen und dem Träger präsentieren.  
 
Wearables sind Alltagsgegenstände, welche am Körper getragen werden und mit einem Mini-Computer ausgestattet sind. Dieser sammelt [[Daten]] (misst zum Beispiel die Körperfunktionen oder erfasst den Standort) oder dient als Anzeigegerät für [[Daten]] und [[Information]]en. Mit Hilfe der gesammelten [[Daten]] lassen sich automatisch [[Information]]en aus dem Internet abrufen und dem Träger präsentieren.  
  
Aktuell sind dies vor allem Uhren, Armbänder und Brillen.
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Aktuell sind vor allem Uhren (Smart-Watch), Armbänder (Aktivitätstracker), Brillen, ...
  
 
Die Sammlung der Daten bietet, sofern eine datenschutzkonforme Auswertung möglich ist, eine weitere Möglichkeit der [[Beobachtung]] von [[Kunde]]n oder [[Potenzieller Kunde|potenziellen Kunden]]. Dies führt zu einer erweiterten Datenbasis für das [[CRM]] und damit für die [[Kundenzentriertes Marketing|kundenzentrierte]] und kundenindividuelle Ansprache mit passenden [[Angebot]]en und über passende [[Kommunikationskanal|Kommunikationskanäle]] und [[Absatzweg]]e.
 
Die Sammlung der Daten bietet, sofern eine datenschutzkonforme Auswertung möglich ist, eine weitere Möglichkeit der [[Beobachtung]] von [[Kunde]]n oder [[Potenzieller Kunde|potenziellen Kunden]]. Dies führt zu einer erweiterten Datenbasis für das [[CRM]] und damit für die [[Kundenzentriertes Marketing|kundenzentrierte]] und kundenindividuelle Ansprache mit passenden [[Angebot]]en und über passende [[Kommunikationskanal|Kommunikationskanäle]] und [[Absatzweg]]e.
  
 
Im Rahmen des [[Mobile-Marketing]]s verbessern die Wearables die Erreichbarkeit der User und den [[Dialog]] mit ihnen.  
 
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© 2023 [https://www.fh-aachen.de/menschen/hoepner Professor Dr. Gert A. Hoepner] [https://www.fh-aachen.de/fachbereiche/wirtschaft/ FH Aachen Wirtschaftswissenschaften]
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Aktuelle Version vom 25. November 2022, 16:40 Uhr

Wearables sind Alltagsgegenstände, welche am Körper getragen werden und mit einem Mini-Computer ausgestattet sind. Dieser sammelt Daten (misst zum Beispiel die Körperfunktionen oder erfasst den Standort) oder dient als Anzeigegerät für Daten und Informationen. Mit Hilfe der gesammelten Daten lassen sich automatisch Informationen aus dem Internet abrufen und dem Träger präsentieren.

Aktuell sind vor allem Uhren (Smart-Watch), Armbänder (Aktivitätstracker), Brillen, ...

Die Sammlung der Daten bietet, sofern eine datenschutzkonforme Auswertung möglich ist, eine weitere Möglichkeit der Beobachtung von Kunden oder potenziellen Kunden. Dies führt zu einer erweiterten Datenbasis für das CRM und damit für die kundenzentrierte und kundenindividuelle Ansprache mit passenden Angeboten und über passende Kommunikationskanäle und Absatzwege.

Im Rahmen des Mobile-Marketings verbessern die Wearables die Erreichbarkeit der User und den Dialog mit ihnen.

Für den Zukunftsmarkt der Health-Care bilden sie ein Kernstück.



Marketing > …

… > Marketing-Mix > Kommunikations-Politik > Dialog-Marketing > Medien des Dialog-Marketings > Medien der Telekommunikation > Mobile-Marketing

… > Marktforschung > Datenquellen > Primärforschung > Erhebungsmethoden > Beobachtung


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