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Aus WirtschaftsWiki

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  1. (Versionen) ‎Kundenlebenszyklus ‎[4.177 Bytes]
  2. (Versionen) ‎Indirekter Absatz ‎[4.144 Bytes]
  3. (Versionen) ‎Viral-Marketing ‎[4.064 Bytes]
  4. (Versionen) ‎Content-Marketing ‎[4.059 Bytes]
  5. (Versionen) ‎Content-Marketing-Zyklus ‎[4.057 Bytes]
  6. (Versionen) ‎Ökonomisches Prinzip ‎[4.037 Bytes]
  7. (Versionen) ‎Kundenzentriertes Marketing ‎[4.027 Bytes]
  8. (Versionen) ‎Kundentypen nach Kaufhäufigkeit ‎[4.021 Bytes]
  9. (Versionen) ‎Marktpotenzial ‎[3.995 Bytes]
  10. (Versionen) ‎Eindimensionale Ansätze der Kundensegmentierung ‎[3.952 Bytes]
  11. (Versionen) ‎QR-Code ‎[3.912 Bytes]
  12. (Versionen) ‎Pay-What-You-Want ‎[3.838 Bytes]
  13. (Versionen) ‎Absatzkanal ‎[3.826 Bytes]
  14. (Versionen) ‎Minimum-Maximum-Prinzip ‎[3.780 Bytes]
  15. (Versionen) ‎Best-Ager ‎[3.772 Bytes]
  16. (Versionen) ‎Skalenfrage ‎[3.755 Bytes]
  17. (Versionen) ‎Generation ‎[3.748 Bytes]
  18. (Versionen) ‎Soziale Netzwerke ‎[3.712 Bytes]
  19. (Versionen) ‎Influencer-Marketing ‎[3.698 Bytes]
  20. (Versionen) ‎Zielkonkretisierung ‎[3.673 Bytes]

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