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Aus WirtschaftsWiki

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  1. Geschäftsmodell, plattformbasiertes‏‎ (2 Bearbeitungen)
  2. Hilfstechniken‏‎ (2 Bearbeitungen)
  3. Kundin - Kunde - Kund:in‏‎ (2 Bearbeitungen)
  4. CGI-Influencer:in‏‎ (2 Bearbeitungen)
  5. Instrumental-Strategie‏‎ (2 Bearbeitungen)
  6. Pay-As-You-Live‏‎ (2 Bearbeitungen)
  7. 2-seitiges Monopol‏‎ (2 Bearbeitungen)
  8. SERP‏‎ (2 Bearbeitungen)
  9. Kundenmanagement, konzeptionelles‏‎ (2 Bearbeitungen)
  10. Pfaff‏‎ (2 Bearbeitungen)
  11. CDO‏‎ (2 Bearbeitungen)
  12. Dark-Shop‏‎ (2 Bearbeitungen)
  13. Multi-Media‏‎ (2 Bearbeitungen)
  14. Hoepner 2017‏‎ (2 Bearbeitungen)
  15. Kundensegmentierung, Grundfragen‏‎ (2 Bearbeitungen)
  16. Anzahl Kapitel‏‎ (2 Bearbeitungen)
  17. Gemeinnützige Organisationen‏‎ (2 Bearbeitungen)
  18. RFM-Modell‏‎ (2 Bearbeitungen)
  19. Indifferente Ziele‏‎ (2 Bearbeitungen)
  20. Äktschn‏‎ (2 Bearbeitungen)
  21. Endkunde‏‎ (2 Bearbeitungen)
  22. Generation 65plus‏‎ (2 Bearbeitungen)
  23. ROMS‏‎ (2 Bearbeitungen)
  24. Verbraucher‏‎ (2 Bearbeitungen)
  25. Quantitative Faktoren‏‎ (2 Bearbeitungen)
  26. Medien, asynchrone‏‎ (2 Bearbeitungen)
  27. Instrumentalbereich‏‎ (2 Bearbeitungen)
  28. Politik, Ausstattungs-‏‎ (2 Bearbeitungen)
  29. Soll-Norm‏‎ (2 Bearbeitungen)
  30. Elektronische Mundpropaganda‏‎ (2 Bearbeitungen)
  31. Non-Profit‏‎ (2 Bearbeitungen)
  32. SMS‏‎ (2 Bearbeitungen)
  33. Monopol, bilaterales‏‎ (2 Bearbeitungen)
  34. Network, Business‏‎ (2 Bearbeitungen)
  35. Real-Time-Advertiser‏‎ (2 Bearbeitungen)
  36. Direct-Mail-Marketing‏‎ (2 Bearbeitungen)
  37. Marktanteil Wert‏‎ (2 Bearbeitungen)
  38. Konzeptionelles Content-Marketing‏‎ (2 Bearbeitungen)
  39. Zielharmonie‏‎ (2 Bearbeitungen)
  40. O. S.‏‎ (2 Bearbeitungen)
  41. Generation Golf‏‎ (2 Bearbeitungen)
  42. Not-for-Profit‏‎ (2 Bearbeitungen)
  43. König Kunde‏‎ (2 Bearbeitungen)
  44. S-O-R‏‎ (2 Bearbeitungen)
  45. Organisation Werbungtreibende im Markenverband‏‎ (2 Bearbeitungen)
  46. E-Mail, Trigger-‏‎ (2 Bearbeitungen)
  47. Marketing-Resource-Management‏‎ (2 Bearbeitungen)
  48. Dark-Supermarket‏‎ (2 Bearbeitungen)
  49. Deckungsbeitrag je Kunde‏‎ (2 Bearbeitungen)
  50. Prämarketing‏‎ (2 Bearbeitungen)

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