Quasi-neues Produkt: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein Quasi-neues [[Produkt]] stellt keine [[echte Innovation]] dar. Es knüpft an einer bestehenden Problemlösung an, wandelt diese ab und definiert sie neu. Das quasi-neue Produkt geht aus dem ursprünglichen [[Produkt]] hervor.  
  
Betrachtet man das erste Mobiltelefon als echte Innovation, so sind die Weiterentwicklungen wie zum Beispiel das erste Smartphone, quasi-neue Produkte. Alle später erschienenen Smartphones sind dann wiederum [[Me-too-Produkt]]e. Das Apple ipad begründet als quasi-neues Produkt einen neuen [[Teilmarkt]] für Tablet-PCs. Da tragbare Computer mit [[Touchscreen]] nicht neu sind, kommt eine echte Innovation nicht in Frage. Das iPad interpretiert den PC auf seine Weise neu und schafft eigene Funktionen und Vorteile für den [[Kunde]]n.
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Betrachtet man das erste Mobiltelefon als echte Innovation, so sind die Weiterentwicklungen, wie zum Beispiel das erste Smartphone, quasi-neue Produkte. Alle später erschienenen Smartphones sind dann wiederum [[Me-too-Produkt]]e. Das Apple ipad begründet als quasi-neues Produkt einen neuen [[Teilmarkt]] für Tablet-PCs. Da tragbare Computer mit [[Touchscreen]] nicht neu waren, kommt eine echte Innovation nicht in Frage. Das iPad interpretiert den PC auf seine Weise neu und schafft eigene Funktionen und Vorteile für den [[Kunde]]n.
  
 
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Aktuelle Version vom 26. Februar 2019, 09:42 Uhr

Ein Quasi-neues Produkt stellt keine echte Innovation dar. Es knüpft an einer bestehenden Problemlösung an, wandelt diese ab und definiert sie neu. Das quasi-neue Produkt geht aus dem ursprünglichen Produkt hervor.

Betrachtet man das erste Mobiltelefon als echte Innovation, so sind die Weiterentwicklungen, wie zum Beispiel das erste Smartphone, quasi-neue Produkte. Alle später erschienenen Smartphones sind dann wiederum Me-too-Produkte. Das Apple ipad begründet als quasi-neues Produkt einen neuen Teilmarkt für Tablet-PCs. Da tragbare Computer mit Touchscreen nicht neu waren, kommt eine echte Innovation nicht in Frage. Das iPad interpretiert den PC auf seine Weise neu und schafft eigene Funktionen und Vorteile für den Kunden.

Quasi-neue Produkte sind eine von vier Innovationsarten, die dem Produktmanagement zur Verfügung stehen.



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